我国动漫游戏行业高精尖人才最稀缺(图)

    |     2015年7月12日   |   文库   |     评论已关闭   |    1150

||2009-03-26

图为动漫游戏行业是一个需要冒险的行业,所以我们需要像“海盗”一样的人才。

  

  动漫产业作为新兴的创意产业,在天津文化产业中异军突起,渐渐形成了产、学、研基本完善的动漫产业链。动漫产业一直被喻为高科技、低能耗、无污染的新兴朝阳产业,在相关政策的扶持下,动漫产业对于人才的需求也迅猛增长。从高盛教育动漫游戏学院获悉,尽管动漫游戏产业人才缺口巨大,薪金诱人,但是企业需要的是能直接参与项目开发的成熟员工,这类高精尖人才就成为凤毛麟角了。

  企业

  高精尖人才最稀缺

  “动漫人才缺口几十万”、“动漫专业就业年薪十几万”,广阔的发展前景和丰厚的薪金无疑充满了诱惑。越来越多的学生报名学习动漫专业,越来越多从事动漫职业的年轻人选择继续充电,而真正能成为动漫游戏人才的,确属凤毛麟角。据可乐多互动娱乐科技有限公司总经理李辉介绍,动漫游戏产业的确是人才难觅,难就难在高精尖的复合型人才太稀缺。人才有两类,动漫美术人才和动漫技术人才。这两种人才并不是绝对分离的,搞技术的人要懂美术,搞艺术创作的人也要懂技术,技术与艺术相结合的高级复合型人才是我国动漫高等教育的培养目标,这也将是市场需求最大的人才。

  在动漫游戏这个新兴行业,要把现成的人才拿来用是一件困难事。李辉也表示,有时候真的是为招不到合适的人才而苦恼。时下许多公司正在减员减薪,他们公司却一直积极地去招聘动漫专业的人才,但结果并不尽如人意。为了招聘到更多真正的人才,从事动漫的企业不仅通过官方的网站招聘人才,还会与一些动漫游戏培训机构合作。“我们这里有个叫秦续伦的员工,他就是在培训机构学习,后来签约到我们公司的”,李辉说,秦续伦是南开大学学设计专业的学生,在学校的理论知识很扎实,自身的素质也很高,加上一段时间的实训,能很快参与到企业运作、项目开发中来。

  专家建议,大学生不要盲目选择动漫游戏行业,首先要有扎实的相关理论知识,学生质量和实践经验都是企业最看重的。对于“动漫高薪”一说,在天津从事动漫产业,薪金尚没有明显差异,大多在2000元左右,但如果能够成功开发出某一项目,的确会有相当可观的经济收入。

  高校

  “学院派”不能满足市场需要

  从动画设计专业招生形势来看,动画设计作为高校的一种专业已开始受到学生和家长的认可。以往开设动画设计专业的都是一些职业技能培训学校,而如今,动漫游戏开发等专业也开始进入高校,列入高校的培养计划。

  天津工艺美院动画系的谷天宁老师说,动漫产业是个新兴产业,高校人才培养也尚处于起步阶段。在天津,设置了动漫游戏专业的高校就有好几所,再加上一些动漫游戏培训机构,学这个专业的学生很多,但是真正顺利就业的却很少。据谷老师讲,造成“学院派”不能满足市场需要的原因有两方面,首先高校的师资还没有达到一定质量,现成的好老师很难找,学历高却缺乏实践经验成为当前动画专业师资的软肋。同时,学生在学校里学的基本都是理论课程,能获得实践经验的机会很少,以为有几个作品就可以了。实际上,企业需要的是真正能够迅速参与公司项目运作的员工。从当前企业需求看,有六类动漫人才紧缺:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。

  伴随着动漫产业的急速发展,对人才培养的要求也在提高。“目前学校里跟动漫相关的专业设置并不完全,大多着眼于技术操作层面,培养方向多为技术型人才,极少有创意人才,这只能说动漫专业是在瘸腿发展,教育行业如何跟上节奏是现在我们要考虑的问题”,谷老师表示,因为这个行业技术要求高、专业人员少、教育投入大、软件的更新速度快、师资力量对新技术的掌握相对较少,直接导致了现在学位教育不能完全满足市场需求。

  培训机构

  学位结合职教效果最佳

  动漫游戏培训和其他培训不同,需要根据开发商需求、市场需求、消费心理等综合因素来确定。游戏、动画培训机构必须考虑到教学的实践性、技术的专业性、课程的体系性,培养具有扎实动漫基础的专业人才,使学生在实践中掌握技能、积累经验。动漫游戏行业最注重创新,但放眼目前,大多数社会培训机构在培训内容、模式方面都缺少创新元素。

  一方面是游戏人才的巨大缺口,另一方面却是培训市场的良莠不齐。天津动漫游戏人才培训自兴起之时,大多属于一些私营的培训机构或设计中心兼顾开展的业务,由于没有强大的背景支持,在教学环境、培训模式、实践机会等方面存在误区。其“短平快”的教学方法,实质上只能产出基层操作型人才,远远无法满足整个市场的需求。

  某教育机构老师告诉记者:“动漫产业还有相当长的路要走,理想状态是让学位教育和职业教育相结合。”随着动漫产业的迅速发展和培训市场的日益成熟,欲投身于动漫游戏产业,首先要从选择正确的培训机构开始。张老师说,对于雨后春笋般发展的国内动漫游戏培训行业,动漫游戏培训市场将逐渐形成两大阵营:一方面是以充电、培训为主要的培训阵营,另一方面是高校设置的动漫游戏专业。两大阵营相互补充,将会逐步完善动漫人才培养的教学体系,规范动漫行业的行为,有效促进整个动漫行业人才培养的发展。

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