培训游戏:图钉的用途
||2005-10-19
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游戏的主题:发展中的团队,具有创新头脑的人才,对团队的新观点,关于知识的新思
维和新的经济学价值论,都在源源不断地显露出来。正是这种高科技,高速度,高层次
的群众创新实践,使得优秀的团队展现出巨大的创造力,蓬勃的生命力和独特的文化魅
力
游戏人数:4—-6人一组为佳
游戏时间:20分钟
游戏准备:图钉、可移动的桌椅
游戏场地:教室
游戏目的:给学员练习创造性解决问题的机会
游戏原则:为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。
头脑风暴的基本原则是:
1 不允许有任何批评意见
2 欢迎异想天开
3 我们所需要的是数量而不是质量
4 我们寻求各种想法的组合和改进
游戏步骤:
1 将全体人员分成每组4—6人的若干小组
2 他们的任务是在60秒内尽可能地多想出图钉的用途
3 每组指定一个人负责记录想法的数量,而不是想法本身
在一分钟后,请各组汇报他们所想的主意的数量,然后举出其中疯狂的或激进的主意,
有时候一些傻念头往往被证实很有意义
效果评估:
1 当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑
2 你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题
3 你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方有哪些
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