网游业务遭最高层轻视 光宇华夏上市再搁浅

    |     2015年7月13日   |   文库   |     评论已关闭   |    1124

||2010-03-29

自2008年放出上市消息至今,光宇华夏已为此等待了两年时间。期间,他们提出“因金融危机推迟上市”的理由能让人理解,现在,在公司高层震荡的背景下,它不愿明示上市时间的做法只会让业界猜疑

对于北京光宇华夏科技有限责任公司(下称“光宇华夏”)而言,上市募资愈发可望而不可及。

2010年2月22日,接管光宇华夏核心业务才一个月的龚峤对外证实,他已向公司董事会提交了辞职申请,预计在一周之后便会离开。据称,龚峤的下一个东家很可能是上海盛大,替代盛大游戏离职的首席执行官李瑜。

《IT时代周刊》获悉,这是光宇华夏短期内遭遇的第二次重要人士变动。在此之前一个月,该公司总裁兼CEO高苏华被调岗主抓研发工作。据当时普遍说法,高苏华实质上是先被逐出公司核心管理圈,然后将逐渐淡出光宇华夏。但相比高苏华的被架空,龚峤辞职对光宇华夏的影响极为深远——这有可能导致该公司早在2008年就开始提出的上市计划也再次宣告推迟。

光宇华夏成立于1999年,乃哈尔滨光宇国际集团公司(下称“光宇集团”)的子公司,全部业务集中在热门的网络游戏上。

“光宇华夏的两次人事震荡都与光宇集团创始人宋殿权有关。”一位不愿具名的知情人士介绍,网游业务至今仍不属于光宇集团的核心业务,且高苏华、龚峤与宋殿权在业务的发展战略上存在巨大分歧,最终导致两人一个退居幕后,一个跳槽。他说,业界对于光宇华夏高层变化议论纷纷,这让该公司不得不放缓上市步伐,等待舆论平息。

人事大震荡

光宇华夏内部的动荡从2009年11月就已经开始。

当时,公司内部已有传闻称高苏华将病退。或许是为了平息这一说法,以往很少出席营销论坛活动的他开始频繁露脸。然而,纸包不住火,两个月后——2010年1月,光宇华夏就宣布对管理层进行再分工,并不长于研发业务的高苏华被要求负责研发工作,副总龚峤主管产品、运营、市场及运维四项工作。这颇有将高苏华打入“冷宫”的味道。并且,原定参加在大连举行的2009年度中国游戏产业年会并做大会发言的他,最后却没有到场,取而代之的是龚峤。

对于突然作出的管理层再分工决定,光宇华夏没有给出更多解释,高苏华个人也基本保持沉默状态。当时,部分业内人士曾经认为,龚峤的地位在此之后将得到强化,应该会潜心发展光宇华夏。这种观点在 2月22日就被证明是错误的。

本刊记者了解到,2001年,龚峤从英国伦敦大学毕业回国后,主动放弃了多家传统行业企业的高薪职位,转投游戏研发商目标软件的怀抱,从一名普通的产品专员做起。不久,他跳至游戏巨头史可威尔艾尼克斯。2006年,龚峤加入正处于阵痛期的光宇华夏,全面接手产品部的运营和管理。正是在他和高苏华的力主下,光宇华夏代理了网游《问道》,经过近3年的不断努力,把《问道》从一款不足万人在线的小产品发展成为同时在线人数突破百万的游戏,成为目前国内网络游戏市场中在线人数最多的免费回合制网游。此外,光宇华夏的其他产品如Q版回合制网游《西游Q记》、自主研发的《创世》、休闲舞蹈网游《炫舞吧》,都在2009年的市场上取得了不错的成绩。

“这3年,光宇华夏可以说是得到了重生,而这一切都发生在中国网络游戏市场竞争最为激烈的大背景下。”光宇华夏的一位老员工说,龚峤以自己的出色表现赢得了公司董事会的器重。但现在,这些已成过去式。

在龚峤发给同事的告别信中,他没有作出更多说明,只是说了一句耐人寻味的话:“这倒也是件好事。”

宋殿权遭质疑

相关报道称,光宇华夏“经过2005年、2006年潜心经营、克服困难,于2007年走出困境,进入良性运营轨道,并于2007年进入网游运营十大运营商之列,取得卓越业绩”。2007年,它实现收入2亿元,利润7000多万元;次年,它实现6亿元的总营收;到 2009年第三季度结束,它前三个季度的收入已超过网龙和金山等企业,预计公司全年收入超过10亿元。而在文化部年初发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》中,它被排在中国12大网游运营商的第八位,就连业界名气更旺的九城和金山都要对其仰头相望。目前,光宇华夏的发展势头也是十分迅猛:它已首批建立了72个直属区域推广服务中心,除了在北京、上海、广州等一级市场建设的网络外,苏州、青岛、大连等二、三级市场也有布局。照常理,此时的光宇华夏应该比任何时候都需要曾救它于水火的龚峤,而非换人。

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