壁虎CEO:游戏内置广告收益不比网游差

    |     2015年7月12日   |   文库   |     评论已关闭   |    1006

||2009-02-11

5日,游戏内置广告(IGA)领域的领军企业北京壁虎科技有限公司发布了08年度的营销计划:发布会当天签署合作协议,客户只花一元钱就能得到壁虎100万元的游戏内置广告回报,第一笔放送广告总额为3千万。

壁虎科技CEO李柳军表示,壁虎科技要用自己的业绩证明,游戏内置广告收益不比网游差。

一直以来,IGA作为广被看好的游戏产业下一个金矿,吸引了大量关注,目前从事IGA的厂商总数不下10家。艾瑞咨询的最新研究结果表明,中国IGA的收入正在快速增长。2007年,IGA的市场规模为1.2亿元,2008年收入将达到2.5亿,预计到2011年,中国IGA的市场规模将超过10亿元。作为IGA领域的一匹黑马,壁虎科技自从涉入IGA行业以来就将其定位成独立的第三方网游媒体公司,继年初获得红杉资本的千万风投之后,壁虎科技又突破了IGA领域内长久以来的技术壁垒。据悉,壁虎公司历时三年时间研发了壁虎IGA系统能在不修改任何游戏程序,不挂接游戏程序封包的情况下,独立实现类型丰富的、可交互的广告植入与投放。李柳军表示,因为掌握了核心技术,一年半内他的壁虎科技将保持与竞争对手优势,今年壁虎科技营收可以达到1亿元,利润做到10%。明年收入突破5亿元,利润率做到30%。如果顺利明年下半年壁虎科技就可以登录到美国纳斯达克。

李柳军引用尼尔森统计称,网游玩家每周在报纸和电视的时间低于5小时,而他们用在游戏上的时间却超过10小时。从市场规模看,2007年网游总营收已达到128亿元,2008年预计将达到200亿元。网游用户则已突破6500万人,占互联网人口的60%。但IGA市场却并没有打开。2007年IGA收入规模为1.2亿元,不到互联网广告76亿元收入的2%。

李柳军认为,超过60%的覆盖率让网络游戏有着更多媒体特性,而在IGA行业,中立的才是有说服力的。他告诉记者,通过资源平台合作,壁虎已经和多家游戏公司展开合作,本次会上,包括完美、九城等游戏大鳄也都加入了合作伙伴的行列,“游戏公司很清楚,要为网游开拓另一方盈利空间,借助我们的技术和第三方身份进行客户体验推广,是再好不过的Co-Branding机会。”

据了解,目前壁虎科技的客户已遍及时尚、快消品、电脑电器、运动产品、服装、IT通讯、日化用品、汽车等类。与游戏厂商、4A公司的合作也全面展开。李柳军引用第三方数据说,同时在线人数5万的中型网游中嵌入的广告,3天曝光量便可以达到1200万,这个数字已经相当于门户网站首页的浏览量。“但IGA的收费却只有门户网站广告费的1/10,我十分看好IGA的潜力。我坚信未来网游也会成为主力媒体,并且它的身价会更高。”

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