Computex:AMD展示首款DirectX 11图形处理器

    |     2015年7月12日   |   文库   |     评论已关闭   |    1113

||2009-06-05

AMD周三展示了首款DirectX 11图形处理器。台湾Computex展会上,AMD展示并描述了该处理器。DirectX 11将在Windows 7系统(10月22号发布)运行,该技术也可运行在Vista系统。

在高端游戏PC领域,AMD公司ATI图形处理器一直与Nvidia过哦纳斯竞争,游戏玩家很关注图形芯片能否支持微软最新的媒体技术。AMD在演示中展示了该芯片更快的性能和高品质的3D图形处理能力。

DirectX 11关键的特性是其镶嵌功能能使游戏开发人员创造更顺畅的有机实体。镶嵌功能可用于图形引擎管理和分类数据。

另外还包括一项“Compute Shader”功能能使开发人员面向更少的图形,直接将GPU作为并行处理器加以利用。Compute Shader主要特性包括线程间数据通信、一整套随机访问和流式I/O操作基本单元等,能加快和简化图像和后期处理效果等已有技术。最后DirectX 11能更有效的利用当前多核CPU。

AMD在其上公布了全部的优点包括:

支持DirectX 10.1、镶嵌、Compute Shader、Fetch4、自定义反锯齿过滤器和高清晰环境封闭渲染等功能。

让用户更早的体验到DirectX 11

满足开发人员提速的需求

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