未成年网民网瘾少年占一成 亟需加强管理

    |     2015年7月12日   |   文库   |     评论已关闭   |    984

||2009-02-08

全国人大常委会副委员长、秘书长李建国28日说,目前我国约4000万未成年网民中“网瘾少年”占10%左右,未成年人沉迷网络引发诸多问题,建议进一步加强对网络游戏和网吧的管理。

  在十一届全国人大常委会第四次会议上,李建国代表全国人大常委会执法检查组作关于检查《中华人民共和国未成年人保护法》实施情况的报告。

  李建国说,在保障未成年人上网权利的同时,必须采取切实措施,把好网络游戏内容关,依法严查存在违禁内容的网络游戏,加强对网吧的经常性监管,切实承担起审批监管责任,对“批而不管”的单位和个人要实行问责制,依法追究相关人员的责任。

  李建国指出,要鼓励和扶持适合未成年人的健康有益的网络产品,尤其是游戏产品的研发和生产,在网络游戏出版环节实施防沉迷系统。同时要加强对城乡接合部和农村网吧的监管,坚决取缔黑网吧,严格实行上网实名制和“零点断网”,对接纳未成年人和超时经营的网吧给予重罚,同时要依法追究经营者的责任。

  此外,要大力开展文明上网、文明办网活动,加强对未成年人网络行为规范的教育,积极推进“青少年绿色网络行动”,引导未成年人养成良好的网络行为习惯。重视家长教育和家庭管理的作用,从家庭、学校、社会等多环节采取措施,防止未成年人沉迷网络,并积极研究矫治未成年人上网成瘾的措施。

未成年网民网瘾少年占一成 亟需加强管理
未成年网民网瘾少年占一成 亟需加强管理
《网络游戏防沉迷系统开发标准》:
未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时以后的2小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半,如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,收益将降为零,强迫未成年人下线休息。
网游实名注册制包含三套系统,即用户实名注册系统、公安部门验证系统和家长查询系统。今后网络游戏将实施实名制,玩家在登录时必须使用身份证号码登录。同时,运营商会定期将初步判定为成年人的身份证信息提交公安部门验证,以确认玩家是否属于未成年人。如果验证结果证明玩家为未成年人,将纳入防沉迷系统。


未成年网民网瘾少年占一成 亟需加强管理
未成年网民网瘾少年占一成 亟需加强管理

导读:即将来临的7月16日对于大多数人来说是个普通的日子,但是对于中国的网络游戏从业者,以及千万网游玩家或许是一个转折点——从这一天开始,中国网络游戏的防沉迷系统将强制上线。这究竟是备受道德指责的网络游戏解脱的起点,还是其辉煌时代的终结?这究竟是政府主管部门良好意愿的实现,还是千万玩家噩梦的开始[] []
·事件相关报道:
·
·
·事件相关评论:
·
·
·
·
·防沉迷系统遇到的阻碍:
·
·
·
·
·
·网游运营商的态度:
·
·
·

转载请注明来源:未成年网民网瘾少年占一成 亟需加强管理

相关文章

噢!评论已关闭。